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cpp:kurzerklaerungen_und_grundlagen:datenstruktur_mit_pointer: 3 Treffer
anlegen // Durch die Struktur steht ein neuer Datentyp mit dem Namen der // Struktur zur verfügung. Eine Variabel mit dem Datentyp der Struktur // kann genau so angelegt werden wie z.B. eine int V... // Pointer erstellen // Pointer muß mit dem Datentyp erstellt werden auf dem der Pointer // später
cpp:kurzerklaerungen_und_grundlagen:benutzerdefinierte_datentypen: 3 Treffer
// Mit dem Schlüsselwort typedef kann ein eigener Datentyp erstellt // werden der auf einen vorhandenen Datentyp beruht. typedef unsigned int zahl; // Nun kann eine Variabel mit dem neuen Datentyp angelegt werden. zahl i = 0; i = 10; cout << "Wert von i = " << i << endl; //
cpp:kurzerklaerungen_und_grundlagen:datenstruktur: 3 Treffer
anlegen // Durch die Struktur steht ein neuer Datentyp mit dem Namen der // Struktur zur verfügung. Eine Variabel mit dem Datentyp der Struktur // kann genau so angelegt werden wie z.B. eine int V... ; cout << endl; // Eine Variabel mit dem Datentyp einer Struktur kann auch sofort // beim anleg
cpp:kurzerklaerungen_und_grundlagen:datentypen: 2 Treffer
n. Man kann // aber auch gezielt ein unsigned Datentyp angeben. signed int SignedInteger = 5; /... long double LongDouble = 2.5; // Wird der Datentyp bei long und short weggelassen, so wird automatis
cpp:kurzerklaerungen_und_grundlagen:pointer: 1 Treffer
// Pointer erstellen // Pointer muß mit dem Datentyp erstellt werden auf dem der Pointer // später
cpp:kurzerklaerungen_und_grundlagen:eingabe_mit_der_tastatur: 1 Treffer
ear(); // Eingabe eines Textes in ein string-Datentyp // Problem: Eingabe wird nur bis zum Leerzeic
Quelle: http://stefanjahn.de/datentyp?do=search
Webseite: http://stefanjahn.de